L'éditeur de cartes : les basesL'éditeur de cartes : créer une carte, faire une maison de tribu. Explorer l'univers des maps.
Il possible d'avoir toutes sortes de sols sur l'éditeur. Le chocolat, le bois, la glace, le trampoline, l'herbe, la neige, la pierre, les nuages, le rond, la lave, l'eau, ect... Quelques sols particuliers :
- Le chocolat : Les souris s'accroche dessus, il très facile de pratiquer le Wall-jumper dessus, si bien, qu'on peut même y grimper quand il est incliné en diagonale, vers le vide. Pratique pour le turn around.
-Le trampoline : On rebondit dessus, plus ou moins fort selon les cas.
- La glace : On ne peut ni y grimper, ni y rebondir.
- Les nuages : Les souris ne peuvent pas marcher dessus, elles y tombent, par contre, les nuages peuvent supporter les objets.
- Le rond, le rectangle : On peut en changer les couleurs pour en faire de belles maps fanarts.
- La lave : Elle est comme le trampoline, sauf qu'elle rebondit tellement plus, que l'on s'envole vers le ciel, on peut voler moins haut en restant appuyer sur la flèche du haut (ou z). En s'en approchant lentement et doucement, nous pouvons faire des manipulations habiles avec (plus de précisions éventuellement)
- L'eau : Elle fait monter vers le haut de la map, on ne peut pas nager dedans avec le fromage dans le dos sinon, on coule.
Les réglages les plus importants sont les collisions, le frottement et la restitution.
Grâce au frottement vous pouvez créer des sols comme le chocolat, qui accroche (chocolat = 20). Avec la restitution vous avez la possibilité de faire des sols tel que le trampoline (1.2) ou la lave (20). Il y a deux sortes de collisions à souris et à objets. Si vous décochez "collisions souris", vous passez à travers du sol (comme les nuages) et si vous décochez "collisions objets", les objets de chamane passeront à travers de vos sols.
Vous pouvez décorer vos maps avec des objets pour souris divers, naturel, plage, halloween, chambre, noël, st-valentin, océan, ect... Faites cependant attention de ne pas abuser des objets. Certains sont utilisable que en maison de tribu.
Les objets de chamane sont aussi disponible, des constructions peuvent déjà être faites quand vous démarrez vos maps, ou bien, pour faire des maps mécaniques.
Dernière étape pour créer une map est de la mettre en jeu. Une map avec fromage et trou qui apparaîtra dans le salon normal coûte 40 fromages, on vous donne nu code, pensez à le garder, que se soit dans un bloc-note ou quoi. Si vous voulez une maison de tribu, c'est 5 fromages, elle n'a ni fromage, ni trou (du moins qui comptent), le code de cette map remit à la fin sera à entrer en code de MDT. Mais pour une map à fromage et trou, il faut la valider et s'assurer que n'importe qui peut la compléter.